Flytning af 3D-ansigter fra internetfotos

Ansigtsgenkendelse gentager en typisk efterligning af berømthed

Animerede 3D-modeller tager skuespillere typiske ansigtsudtryk. © Supasorn Suwajanakorn
læst op

Hvorfor ser Tom Hanks ud som Tom Hanks? Forskere har skabt bevægelige 3D-modeller af berømthedsansigter, der ikke kun ligner utroligt ligner deres forbilder, de kan endda nøjagtigt gengive deres minik. Det specielle ved det: For modellerne har forskerne kun brug for fotos fra Internettet. I fremtiden vil dette fremskridt inden for ansigtsgenkendelse skabe virtuelle billeder, der giver dig mulighed for at interagere og chatte som en rigtig person.

Animerede 3D-modeller tager de typiske ansigtsudtryk fra skuespillere © Supasorn Suwajanakorn

Vi genkender skuespillere som Daniel Craig eller Tom Hanks på skærmen eller på skærmen, selvom de spiller helt forskellige roller gennem årene. Nogle gange ser de yngre eller ældre ud, nogle gange velplejede eller nedslidte, men vi genkender dem stadig. Men hvorfor er det? Er det de unikke ansigtstræk, typiske bevægelser eller karakteristiske ansigtsudtryk?

Hvad der gør en persons ansigt så unik og genkendelig, har forskere ved University of Washington i Seattle studeret omkring Supasorn Suwajanakorn på computeren: De forsøger at genskabe kendte personers karakteristika så sande til originalen som muligt. ”Hvad der får Tom Hanks til at se ud som Tom Hanks kan demonstreres med et computersystem, der efterligner, hvad Tom Hanks vil gøre, ” siger Suwajanakorn.

Sandt til originale modeller af berømtheder

Computere kan nu genkende meget mere end bare ansigter. Med passende algoritmer kan de også spore ansigter, genkende ansigtsudtryk og overføre ansigtsudtryk fra et ansigt til et andet live. Men teknologien er normalt ret kompliceret. Hvis en bestemt person skal justeres igen i computeren, har computeren først brug for originalen som en skabelon for at oprette et billede.

Systemet udviklet af Suwajanakorn og kolleger fungerer også uden den rigtige Tom Hanks eller Daniel Craig: "Vi spurgte os selv: 'Kan du tage fotos fra Internettet eller fra din egen fotosamling og animere en animeret model uden personen foran kameraet? siger studieleder Ira Kemelmacher-Shlizerman. udstilling

Videoopkald i 3D

Systemet kan: Det lærer de typiske ansigtsudtryk for skuespillerne fra Internettet. Fra mindst 200 billeder i forskellige situationer genererer softwaren en tredimensionel model af den ønskede person. Den tager selv hensyn til de mindste forskelle, såsom et typisk smil. Modelfladen bevæger sig derefter nøjagtigt som originalen. Bevægelserne styres enten af ​​videodata eller en anden persons bevægelser.

Sammen med den passende genindfangne ​​stemme og måde at tale på, vil det i fremtiden også være muligt at have en vildledende reel interaktion med sådanne computermodeller. Ikke kun berømtheder, men også mennesker fra deres eget miljø kunne rekonstrueres fra et par billeder: "En dag kan du måske tage på et 3D-briller, og det sidder en 3D-model af din egen mor på sofaen, " sagde Kemelmacher-Shlizerman. Denne teknologi kunne for eksempel udvide videoopkald med en yderligere dimension.

George Clooney med udtryk for George Bush

På denne måde kunne det snart være muligt at møde favorit skuespilleren direkte i computeren og tale med ham. Imidlertid skal de virtuelle personligheder og også 3D-displayteknologien forbedres. "En af de virkelige tests er, 'Kan du lade dem sige ting, de ikke sagde, men det føles stadig sådan?'" Siger medforfatter Steve Seitz.

Dette lykkes også i mellemtiden: Selv en persons udtryk kan overføres til modellen til en anden, som Seitz præciserer: ”Vi har vist, at man kan tage udtrykket og mundbevægelserne fra George Bush og ligesom George's. Clooney kan se ud. "

(University of Washington, 08.12.2015 - AKR)